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Parpadeos en la cacería
En la cacería el fantasma aparece y desaparece a destellos. Casi todos parpadean igual, pero el Ente, el Oni, el Deogen y el Obake no: mirar cómo parpadea es de las pruebas más fuertes que hay, incluso sin evidencias.
Compáralos
Cada fila es un fantasma en la misma cacería, con los tiempos del juego. La silueta aparece solo en los destellos; la tira guarda los últimos segundos para que veas el ritmo.
Fantasma normal: 25 fantasmas. Mímico: parpadea como el fantasma que esté imitando.
Entrena el ojo
Un fantasma al azar parpadea sin nombre ni tira, como lo verías en el juego. Míralo al menos 10 segundos (el Obake tarda unos 7 en cambiar de forma) y elige quién crees que es.
¿Quién es?
Cómo reconocerlos

Pasa más de un segundo invisible entre destellos: es un Ente. Sus pausas duran 1.0 s o más, y las de uno normal, de 0.1 a 0.9 s. Solo se ve el 11.5-14% del tiempo.
Se ve más de lo que desaparece: es un Oni (55-63% del tiempo) o un Deogen (53-56%); uno normal se ve el 31-33%. Su parpadeo casi no se distingue. Para separarlos, fíjate en la velocidad: el Deogen se arrastra al acercarse.

Cambia de forma por un destello: es un Obake. El primer cambio llega unos 7 s después del periodo de gracia, y luego cada tantos segundos. Si le apuntas con la cámara de video, muestra «Ghost Shapeshift».

Mímico: cuando imita a uno de estos cuatro, parpadea como ellos, pero en multijugador solo el anfitrión lo ve. Si tus amigos ven algo distinto que tú, tenlo en cuenta.
De dónde sale
- Los tiempos son los temporizadores del juego, como los publica la Phasmophobia Wiki («Ghost flickering»). Cada fantasma tiene una lista de temporizadores base y otra de visibilidad que se repiten en orden; la animación los sigue tal cual.
- Los temporizadores de visibilidad del Oni a veces duran más que su base y se enciman con el siguiente; cuando pasa, desaparece al terminar el primero. Con esa regla la animación lo muestra visible cerca del 63% del tiempo, el tope del rango que da la wiki (55-63%).
- La cacería empieza en el segundo 0, justo al terminar el periodo de gracia. Todas las filas empiezan a la vez.