- Equipo
- Lector EMF
Lector EMF
Mide los campos electromagnéticos que deja el fantasma al tocar cosas. Es la herramienta para encontrar la evidencia EMF nivel 5.
- Evidencia
- EMF nivel 5
- Precio
- $45
- Máximo por partida
- 2
Así funciona
Sus tres niveles
| Sus tres niveles | Nivel IGheistField | Nivel IIK2 | Nivel IIIEMF ParaMeter |
|---|---|---|---|
| Se desbloquea | Desde el inicio | Nivel 18 | Nivel 46 |
| Alcance | 1.7 m | 2 m | 3.5 m |
| Precisión | Baja | Media | Alta |
| Cómo avisa | Aguja y clics | 5 luces y tono | Pantalla y pitidos |
| Distancia y dirección | No | No | Sí |
| Electrónico | Sí | Sí | Sí |
Nivel I · GheistField
Un medidor viejo de aguja que hace clics al detectar algo. La aguja tiembla y no es precisa: el EMF 5 se reconoce porque se dispara hasta el fondo, más allá del 5, y casi no baja.
Nivel II · K2
El clásico K2: cinco luces de colores y un tono que sube con el nivel. Con EMF 5 se prenden las cinco y suena un pitido muy agudo. Si hay varias lecturas cerca, muestra la más alta.
Nivel III · EMF ParaMeter
Una pantalla que sigue hasta tres lecturas a la vez, con su nivel, a cuántos metros están y en qué dirección. Cada una pita seguido; mientras más alto el nivel, más agudo. Es el mejor para encontrar de dónde vino la lectura.
Cómo se usa
- Préndelo y acércate a donde el fantasma acaba de hacer algo: abrir una puerta, tirar un objeto, prender una luz. Cada interacción deja una lectura que dura unos 20 segundos.
- El nivel dice qué pasó: 2 es una interacción (o una habilidad), 3 un objeto lanzado y 4 una manifestación. El nivel 1 es el estado normal, sin nada.
- En la cacería, o cuando el fantasma se manifiesta, falla a menos de 10 m del fantasma y marca números al azar del 1 al 4. Si lo llevas prendido a menos de 7.5 m durante una cacería, el fantasma te encuentra más fácil.
Cuándo cuenta como evidencia
- Si el fantasma tiene EMF 5, cada lectura que iba a ser de nivel 2 o 3 tiene 33% de probabilidad de ser de nivel 5.
- No importa qué tan fuerte o peligrosa sea la actividad: el EMF 5 solo es una lectura especial, no un aviso de peligro.
Lo que no es evidencia
- Los niveles 2, 3 y 4, por altos que sean.
- Los números al azar que marca cuando el fantasma se manifiesta o caza cerca.
Consejos
- Deja objetos en su cuarto y apaga la luz: el fantasma no puede lanzar cosas si su cuarto está iluminado, y cada interacción es otra oportunidad de EMF 5.
- Fíjate en la pantalla o las luces, no solo en el sonido: con algunas bocinas el tono del 5 se confunde con el del 4.
- Un lector EMF tirado en el suelo hace mucho ruido cuando falla: sirve para saber por dónde anda el fantasma durante una cacería.
Curiosidades
- El K2 del nivel II existe de verdad y es uno de los aparatos más usados por los cazafantasmas de la tele.
Datos del artículo «EMF Reader» de la Phasmophobia Wiki (CC BY-SA 3.0).