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Equipo inicial

Libro de escritura

Un libro que dejas abierto cerca del fantasma para que escriba o dibuje en él. Es la herramienta para encontrar la evidencia Escritura fantasma.

Precio
$40
Máximo por partida
2

Así funciona

Simulación hecha por Phasmopedia con los números del juego. Los sonidos están recreados: no son los del juego.

Sus tres niveles

Sus tres nivelesNivel ILibreta de papelNivel IILibro de pergaminoNivel IIIGrimorio
Se desbloqueaDesde el inicioNivel 23Nivel 55
Alcance3 m4 m5 m
Probabilidad de escritura51%67%76%
Intento del fantasmaCada 45-90 sCada 45-90 sCada 45-90 s
Dibujos posibles363
ElectrónicoNoNoNo
  • Nivel I · Libreta de papel

    Una libreta sencilla con lápiz. Es el que menos llama la atención del fantasma: 51% por intento y solo 3 m de alcance, así que puede tardar. Trae 3 dibujos posibles: garabatos violentos, una petición de ayuda y una promesa.

  • Nivel II · Libro de pergamino

    Páginas de pergamino en una funda de piel amarrada con cuerda, y una pluma. El fantasma lo nota más seguido: 67% por intento y 4 m de alcance. Es el que tiene más dibujos distintos, seis.

  • Nivel III · Grimorio

    Un grimorio pesado con detalles de metal y una pluma adornada. Es el que más escriben: 76% por intento, y con 5 m de alcance es más fácil dejarlo cerca del fantasma. Sus 3 dibujos son un 666, un ritual y un pentagrama.

Cómo se usa

  • Apunta a una superficie y mantén presionado el botón de uso secundario para ver dónde va a quedar; al soltarlo, el libro se queda abierto. Ponlo cerca de donde viste actividad.
  • Cuando el fantasma escribe, el libro se levanta un poco, el lápiz garabatea con ruido y termina tirado en el suelo. También deja una lectura EMF nivel 2 (33% de que sea EMF 5 si el fantasma tiene esa evidencia).
  • Para no esperar junto a él, vigílalo desde la camioneta con una cámara de video o un sensor de sonido.

Cuándo cuenta como evidencia

  • Si el fantasma tiene Escritura fantasma, intenta escribir en cada libro cada 45 a 90 s. Cada libro lleva su propio reloj, que empieza al cargar la partida.
  • Cada intento sale bien 51%, 67% o 76% de las veces, según el nivel.
  • El libro debe estar abierto y el fantasma a menos de 3, 4 o 5 m, según el nivel.
  • Cualquier dibujo cuenta igual: el tipo de escritura no dice nada más sobre el fantasma.

Lo que no es evidencia

  • Que el fantasma lance el libro: si lo lanza, no tiene Escritura fantasma (o la está ocultando en dificultades con menos evidencias). Después de lanzarlo, el libro queda cerrado.

Consejos

  • En la cámara cuesta ver las páginas, pero si el lápiz ya no está sobre el libro, ya escribió.
  • Lleva los dos libros y repártelos en el cuarto: cada uno lleva su propio reloj, así tienes más intentos en el mismo tiempo.
  • Tómale una foto al libro escrito: cuenta como foto de Escritura fantasma en el diario.

Curiosidades

  • Uno de los dibujos del nivel II, el «ilegible», es el nombre del creador de contenido Dodorododo escrito varias veces en letra muy fea.
  • Otro dibujo del nivel II, «huyendo del sol», viene de uno de los dibujos de las niñas en la película de terror «Mamá» (2013).

Datos del artículo «Ghost Writing Book» de la Phasmophobia Wiki (CC BY-SA 3.0).

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