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Mapa chico

42 Edgefield Road

Una casa chica de dos pisos con sótano y seis recámaras. Los pasillos son angostos y casi no hay dónde darle vueltas al fantasma, pero siempre tienes un cuarto a pocos pasos para esconderte.

Tamaño
Chico
Se desbloquea
Nivel 2
Pisos
3
Cuartos
16
Salidas
1
Límite de luces
9
Cámaras de seguridad
1
Grifos
4
Llaves
Llave de la puerta principal, Llave del coche

Plano

  • Puerta de salida
  • Posible caja de fusibles
  • Cámara de seguridad
  • Objeto maldito
  • Escalera
Segundo piso
Recámara moradaBañoRecámara naranjaRecámara verdePasillo de arribaRecámara azul chicaRecámara azul grandeRecámara principalRecámaramoradaBañoRecámaranaranjaRecámaraverdePasillode arribaRecámaraazul chicaRecámaraazul grandeRecámaraprincipalPata de monoMuñeco vudú
Planta baja
LavadoMedio bañoCocinaSalaPasilloComedorCocheraLavadoMedio bañoCocinaSalaPasilloComedorCocheraPuerta de salidaCámara de seguridadPosible caja de fusiblesOuijaCaja de músicaEspejo embrujadoCartas de tarot
Sótano
SótanoSótanoPosible caja de fusiblesCírculo de invocación

Plano esquemático, sin puertas ni ventanas: cada rectángulo es un cuarto tal como lo cuenta el juego (la ouija, los orbes y el cuarto del fantasma usan estos límites). La caja de fusibles aparece en uno de los lugares marcados.

Cuartos que engañan

El juego divide algunos cuartos distinto de como se ven. Importa para la ouija, los orbes y el cuarto del fantasma.

  • El sótano es un solo cuarto: el pasillo y el almacén cuentan juntos aunque los separe una puerta.
  • En el segundo piso, cada recámara incluye el baño que tenga pegado.
  • Desde el sótano el fantasma puede hacer un paseo corto a otro piso.

Escondites

9 escondites oficiales

Dónde están

  • Lavado
  • Cochera
  • Pasillo de arriba ×2
  • Recámara azul chica
  • Recámara azul grande
  • Recámara principal ×2
  • Sótano

Disponibles según la dificultad

Aficionado9
Intermedio6
Profesional4
Pesadilla y Demencia2

Desde Intermedio, con 3 jugadores hay 1 más y con 4, 2 más.

  • Aunque los pasillos son angostos, en una cacería casi siempre tienes un cuarto cerca donde meterte.
  • Fuera de los escondites oficiales puedes ponerte detrás del mueble al fondo del pasillo de la planta baja, detrás del librero de la sala (tapa la vista desde la puerta, pero es arriesgado si el fantasma entra) o detrás de los estantes del almacén del sótano.

Puertas abiertas al empezar

NingunaPocasNormalMuchas
071116

Según el ajuste de la dificultad personalizada.

Dónde darle vueltas

  • Solo puedes darle vueltas alrededor del sillón de la sala, y el sillón no corta la línea de visión.
  • La sal de nivel III ayuda a frenarlo si quieres probar ciertos fantasmas, sobre todo el Poltergeist y el Obake.

Objetos malditos

Dónde aparece cada objeto maldito cuando la partida tiene uno.

  • Espejo embrujado

    En el pasillo de la planta baja, frente a la escalera que sube al segundo piso.

  • Caja de música

    En la mesa con lámpara de la sala.

  • Ouija

    Debajo de un estante de metal del cuarto de lavado.

  • Círculo de invocación

    En el almacén del sótano, la parte separada por la puerta.

  • Cartas de tarot

    En la mesa junto a la puerta de entrada, en el pasillo.

  • Muñeco vudú

    Sobre la cama de la recámara azul grande.

  • Pata de mono

    Sobre la cómoda azul del cuarto del bebé, la recámara naranja.

Consejos

  • En pasillos tan angostos cuesta ver más allá de tus compañeros: conviene poner cámaras de video y seguir lo importante desde la camioneta.
  • Por un error, la computadora de la recámara azul chica tiene que estar prendida para que ese cuarto no te baje la cordura poco a poco.
  • La camioneta está muy cerca de la casa: si el fantasma está en la recámara principal, los crucifijos de nivel II y III pueden gastarse colgados en la camioneta; con un Demonio, hasta el de nivel I.
  • Hueso: Aparecen al azar donde el fantasma puede caminar, pero nunca en el pasillo de la planta baja.

Curiosidades

  • Antes, el medio baño de la recámara morada no tenía lavabo.
  • Hubo un error: una foto del bote de basura de enfrente de la casa contaba como foto de cadáver.
  • Sus modelos salen del mismo paquete de la Unity Asset Store que los de 10 Ridgeview Court.

Datos del artículo «42 Edgefield Road» de la Phasmophobia Wiki (CC BY-SA 3.0). El plano está dibujado por Phasmopedia a partir de los planos de referencia de Zero Network y @fantismal que publica la wiki.

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