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- Camp Woodwind
Camp Woodwind
Un campamento al aire libre, como una versión compacta de Maple Lodge: cuatro tiendas, un edificio de baños y una fogata en medio. Solo hay un camino que rodea la tienda azul, así que el fantasma siempre anda cerca de la entrada.
- Tamaño
- Chico
- Se desbloquea
- Nivel 13
- Pisos
- 1
- Cuartos
- 11
- Salidas
- 1
- Límite de luces
- 9
- Cámaras de seguridad
- 1
- Grifos
- 2
- Llaves
- Llave de la puerta principal
Plano
- Puerta de salida
- Posible caja de fusibles
- Cámara de seguridad
- Objeto maldito
Plano esquemático, sin puertas ni ventanas: cada rectángulo es un cuarto tal como lo cuenta el juego (la ouija, los orbes y el cuarto del fantasma usan estos límites). La caja de fusibles aparece en uno de los lugares marcados.
Cuartos que engañan
El juego divide algunos cuartos distinto de como se ven. Importa para la ouija, los orbes y el cuarto del fantasma.
- Las zonas abiertas también son cuartos: la fogata, la zona de pícnic, la zona infantil y la banca de los enamorados, el área del fondo con una especie de cobertizo.
Escondites
7 escondites oficiales
Dónde están
- Fogata
- Zona de pícnic ×2
- Tienda amarilla
- Zona infantil ×2
- Tienda de comida
Disponibles según la dificultad
| Aficionado | 7 |
|---|---|
| Intermedio | 5 |
| Profesional | 3 |
| Pesadilla y Demencia | 2 |
Desde Intermedio, con 3 jugadores hay 1 más y con 4, 2 más.
- Varios escondites fallan seguido porque el fantasma se mete en ellos: las hieleras junto a la tienda blanca, detrás de las cajas de la tienda de comida y los barriles junto a la tienda de juegos.
- Mejor escóndete en las tiendas chicas o detrás de los muebles junto a la tienda azul o en la tienda amarilla: el fantasma pasa menos por ahí.
- En los barriles de la tienda de juegos el fantasma te puede ver por los huecos. Si no queda de otra, métete hasta el fondo, pegado entre la tienda y el barril más cercano.
Puertas abiertas al empezar
| Ninguna | Pocas | Normal | Muchas |
|---|---|---|---|
| 0 | 2 | 4 | 5 |
Según el ajuste de la dificultad personalizada.
Dónde darle vueltas
- Todo el mapa es un circuito: puedes darle vueltas alrededor de la tienda azul pasando por la banca de los enamorados.
- También puedes darle vueltas alrededor de la fogata, pero ojo: el fantasma te alcanza aunque estés dentro del círculo de troncos y él afuera; los troncos no lo frenan.
- Las mesas de pícnic de la entrada sirven para darle vueltas, y si te agachas en sus lados cortos el fantasma pierde de vista.
- Si eres ágil, en el círculo de troncos de la fogata puedes moverte de un lado a otro, siempre del lado contrario al fantasma, para obligarlo a cambiar de ruta una y otra vez.
Objetos malditos
Dónde aparece cada objeto maldito cuando la partida tiene uno.
Espejo embrujado
Recargado en el árbol con foquitos, cerca de la fogata.
Caja de música
En la tienda amarilla.
Ouija
Dentro de la tienda de juegos.
Círculo de invocación
Dentro de la tienda de comida.
Cartas de tarot
Sobre una mesa de la zona de pícnic.
Muñeco vudú
Frente a la tiendita azul claro que está junto a la tienda roja.
Pata de mono
Del lado izquierdo de la banca de los enamorados, junto a los dos palitos para bombones.
Consejos
- Si la fogata está prendida, mantiene la fogata a 20 °C aunque el fantasma esté ahí (salvo con nieve), así que no vas a ver temperaturas bajo cero en ese cuarto. No cambia cuánto baja la cordura.
- Como el mapa es tan chico, el fantasma suele andar cerca de la entrada: no te confíes en el camión.
- Hueso: Aparecen al azar en cualquier lugar donde el fantasma pueda caminar.
Curiosidades
- Como en Maple Lodge, a veces aparece Slenderman en las orillas: entre las rocas con luciérnagas del fondo, en la rendija entre la tienda de comida y los baños o del lado izquierdo del camión.
- En los tanques de los escusados hay un corazón blanco, un guiño a la película «Saw». En las paredes del baño hay grabados que hacen referencia al equipo de pruebas beta.
- El nombre quizá viene de Camp Woodward, un famoso campamento de verano en Pensilvania.
Datos del artículo «Camp Woodwind» de la Phasmophobia Wiki (CC BY-SA 3.0). El plano está dibujado por Phasmopedia a partir de los planos de referencia de Zero Network y @fantismal que publica la wiki.